Un mod gratuito per Dragon Age, di Ashhawk.
Pixelated Shaders Begone è una modifica molto potente progettata per migliorare l'effetto di profondità di campo in The DAO. In altre parole, fa sì che gli oggetti più vicini o più lontani dalla telecamera appaiano diversi, più o meno nitidi, a seconda di quanto sono vicini o lontani.
Per far funzionare questa modifica, è necessario avere una conoscenza pratica del linguaggio di programmazione degli shader del gioco. Inoltre, questa modifica richiederà di modificare il modo in cui il gioco è costruito, il che renderà molto difficile aggiornare il gioco senza doverlo riavviare completamente.
Ciò significa che questa è una modifica molto importante che richiederà di cambiare il modo in cui si gioca al gioco, e ho fornito un paio di opzioni per farlo.
Opinioni utenti su Bugfix for Pixelated Shaders Begone
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